#include "springSmooth.h"

int main()
{
    // 1.mpi
    // 2.动态内存分配并且使用指针传递。
    // 绝对残差
    // 弹簧法适用于小变形，RBF变形法
    // 码云
    springSmooth s(true,1.0e-6,5,1.0,1.0,1.0);
    s.generateMesh();
    s.getTopology();
    s.saveMesh();
    s.run();
    // s.computeK();
    system("pause");
    return 0;
}